〈溫故知新〉AI:方格文字

Ruilin Lin
Jun 16, 2020

難度★★★☆☆

最近看到經典推理日劇《古畑任三郎》可能翻拍的消息,其方正有型的標準字設計,再次浮現腦海。

初見方格文字是在田村正和飾演的《紳士刑警》(古畑任三郎),對其紅、白、黑大膽配色的標準字印象深刻;後來令我再次眼睛一亮的是《半澤直樹》的方格文字設計。

不知是方格文字的設計識別度太好,一旦最近有人使用,很容易撞設計,還是台灣人不太喜歡這種框框很多形象方正的文字,以至於方格文字設計出現的頻率不是太高。

以下步驟可用於製作方格文字:

1►開新檔案600×600px。按D鍵(設定填色白,筆畫黑),畫一矩形框500×150置於畫布中央。

2►製作文字

○執行「區域文字工具」,點選矩形框左上角框線,將矩形框轉為路徑,貼入文字。

○文字填色設為黑色,段落設定為「強制齊行」,在字元視窗設定字元前後插入「八分之一」全形空格,文字調整至合適大小後,轉為外框。

○利用選取、對齊工具令文字置於畫布中央。

3►執行「矩形格線工具」,寬度500高度125,水平分隔線0,垂直分隔線3,筆畫黑色4pt置於畫布中央。

4►執行「形狀建立程式工具」(Shift+M)繪製方格,點選紅色色票,再點選想要填色的方格,如第三、四格。

5►將格線移至最後,第三、四字的文字填色改為白色。

6►選取文字與格線組成群組備用,應用時可視背景屬性調整配色。

★★★上述步驟做出的方格文字,文字與格線會留約「八分之一」全形空格。若是想製作文字與格線切齊的效果,1~2文字製作的方法需改為點狀文字縮字距。

【延伸閱讀】

--

--

No responses yet